Ausdauerlabor – Ausdauer im Sportunterricht: entdecken, trainieren, reflektieren

Ausdauer als
steuerbaren Prozess
verstehen.

Interaktive Module für Pulsdiagnostik, Trainingssteuerung und wissenschaftliche Ausdauertests – direkt im Unterricht einsetzbar.

Das AusdauerLab ist ein digitales Lernlabor für den Sportunterricht. Hier wird Ausdauer nicht nur trainiert, sondern erlebt, gemessen, ausgewertet und verstanden. Die Module verbinden Körperwahrnehmung mit Pulsdaten, Trainingssteuerung, Erholung, Ausdauertests und sportbiologischem Wissen.

Wähle ein Modul passend zu deinem Unterrichtsziel oder nutze mehrere Module als Lernreihe: vom sicheren Pulsmessen über das Steuern von Belastung und Pause bis zur reflektierten Auswertung von Testergebnissen. Die Lernenden beobachten ihren Körper, überprüfen ihr Belastungsgefühl anhand von Messwerten und entwickeln zunehmend die Fähigkeit, Training selbstständig zu steuern.

AusdauerLab aktuell 9 Module 7 integrierte Lernmodule 2 externe Anwendungen Jahrgangsstufen 5–13 Laufend erweitert Stand Juli 2026
Erleben Wahrnehmen Messen Auswerten Verstehen Selbstständig steuern
Module
Modul 01
Basics
Pulsphysiologie verstehen. Interaktive D&D-Skala, Live-Messung und Erholungskurve.
Starten
Modul 02
Lohnende Pause
Drei Intervalle laufen und am eigenen Puls sehen, warum man nicht auf die vollständige Erholung warten muss.
Modul öffnen
Modul 03
Subjektives Belastungsempfinden als Steuerungsgröße
Forscherfrage: Steigen die Pulswerte, wenn die DDA-Belastung von leicht über mittel zu zügig steigt?
Modul öffnen
Modul 04
Pulscoach
Laufen nach Gefühl: Tempo und Intensität durch Körpergefühl steuern lernen.
Zum Coach
Modul 05
Ausdauer in Oberstufenkursen testen
z. B. Leistungs- oder Schwerpunktkurse: Belastungssteuerungslauf, 800m Lauf und 5000m Lauf
App öffnen
Modul 06
Ausdauer testen
6-Minutenlauf, 12-Min Lauf, Beep-test / Shuttle Run und 30-Minutenlauf incl. Lauftimer und Testerfassung
Tests starten
Modul 07
Kraftausdauer
Farmers Walk & Co. – Kraft trifft Ausdauer. Mit Empfehlung, Normwerten und Auswertung.
Zum Modul
Modul 08
Energiesysteme
ATP-PC, Glykolyse & aerobe Oxidation interaktiv visualisiert. Mit Schwellenkonzept & Quiz. Kl. 9–13.
Erkunden
Modul 09 · Jgst 5–7
Energiebereitstellung vereinfacht
Einfacher Einstieg in aerob/anaerob mit Intensität, Dauer und leicht verständlicher Erklärung.
Modul starten
Visualisierungen
Lohnende Pause
Konzept: Lohnende Pause
Pulswerte
Belastungszonen
D&D Skala
D&D Ausdauer-Skala
Datenschutz

Das AusdauerLab braucht keine Anmeldung und legt kein Benutzerkonto an. Es gibt keine Datenbank hinter der Anwendung: Alles, was in den Modulen eingegeben oder gemessen wird, bleibt im Browser des jeweiligen Geräts. Was dabei gespeichert wird und was von außen nachgeladen wird, steht hier vollständig.

Was im Browser gespeichert wird

Einige Module legen Ergebnisse im lokalen Speicher des Browsers ab, damit eine Stunde nach dem Neuladen der Seite nicht verloren ist. Diese Daten liegen ausschließlich auf dem Gerät und werden nirgendwohin übertragen:

  • beepTestResults und modul6_session_backup — Testergebnisse und Sicherung der laufenden Sitzung in Modul 06
  • m08_savedTest — Zwischenstand in Modul 08
  • subjektive-belastung-data — Eingaben zum Belastungsempfinden in Modul 03
  • lehrertools_results — erfasste Ergebnisse im Scanner-Werkzeug
  • ausdauerLab.v4.3.4.state — Bearbeitungsstand in Modul 02
  • theme und module-theme — nur die Einstellung hell oder dunkel

Löschen lässt sich das jederzeit: über die Zurücksetzen-Funktion im jeweiligen Modul oder indem im Browser die Websitedaten für diese Seite gelöscht werden. Auf gemeinsam genutzten Geräten empfiehlt sich das am Ende der Stunde.

Was nicht passiert

Es gibt keine Anmeldung, kein Benutzerkonto und keine Übertragung von Eingaben an einen Server. Die Anwendung setzt keine Cookies und bindet keine Analyse- oder Werbedienste ein. Auch die eingebauten Auswertungen laufen vollständig im Browser.

Für den Unterricht heißt das: Ergebnisse sind nur auf dem Gerät verfügbar, auf dem sie entstanden sind. Was aufbewahrt werden soll, muss vorher ausgedruckt oder exportiert werden.

Namen sind nicht nötig

Für die Erfassung genügen Kürzel, Startnummern oder laufende Nummern. Klarnamen von Schülerinnen und Schülern müssen nicht eingegeben werden, und wir empfehlen ausdrücklich, darauf zu verzichten.

Das Scanner-Werkzeug greift auf die Kamera zu, um QR-Codes zu lesen. Das Kamerabild wird dabei nur im Browser ausgewertet, nicht gespeichert und nicht hochgeladen. Der Zugriff muss vorher im Browser bestätigt werden.

Was von außen nachgeladen wird

Die Schriften der Seite liegen auf sportunterricht.eu und werden nicht von Google geladen. Einige Module nutzen aber weiterhin fertige Programmbibliotheken von den Verteilnetzen jsDelivr und cdnjs — für Diagramme, die Bildansicht, das Lesen und Erzeugen von QR-Codes und das Speichern von Bildschirmauszügen.

Beim Laden dieser Dateien wird die IP-Adresse des Geräts an die jeweiligen Anbieter übermittelt. Inhalte oder Eingaben aus der Anwendung werden dabei nicht übertragen. Diese Bibliotheken sollen künftig ebenfalls lokal ausgeliefert werden.

Die Module 04 und 05 sind eigenständige Anwendungen und öffnen sich in einem neuen Tab unter einer anderen Adresse. Dort gelten die dortigen Hinweise.